Se você tentou abrir um jogo recente como The Last of Us Part I , Elden Ring ou Resident Evil 4 Remake e se deparou com o erro "A GPU supporting D3D Feature Level 12.0 is required" , você não está sozinho. Esse problema indica que, embora sua placa de vídeo possa rodar a API DirectX 12, ela não possui o hardware físico necessário para processar o conjunto específico de instruções do Nível de Recurso 12.0 . Abaixo, detalhamos quais GPUs são compatíveis, como verificar a sua e o que fazer se o erro persistir. O que é o D3D Feature Level 12_0? Diferente da versão do DirectX (que é o software/API), o Feature Level (Nível de Recurso) refere-se às capacidades físicas da sua placa de vídeo. Uma placa pode ser compatível com o DirectX 12 (API), mas ter apenas o Nível de Recurso 11_1, o que a impede de rodar jogos que exigem tecnologias mais modernas como o Shader Model 6.6 . Lista de GPUs Compatíveis com Feature Level 12_0 ou Superior Para rodar jogos com essa exigência, você precisará de uma das arquiteturas abaixo: NVIDIA (Arquitetura Maxwell e posteriores) Série GTX 900 : GTX 950, 960, 970, 980, 980 Ti. Série GTX 10 (Pascal) : GTX 1050, 1050 Ti, 1060, 1070, 1080. Séries GTX 16 e RTX 20/30/40 : Todas as placas dessas famílias (como a RTX 2060 ou RTX 3050) suportam níveis 12_0, 12_1 e até 12_2 (Ultimate). Nota: Placas antigas como a GTX 750 suportam a API DX12, mas seu Feature Level é apenas 11_0 , o que causa o erro. AMD (Arquitetura GCN 1.1 e posteriores) Direct X 11.0 available; feature level 12.0 required
Para que uma placa de vídeo seja compatível com D3D Feature Level 12_0 , ela precisa não apenas suportar a API DirectX 12, mas possuir o hardware necessário para executar recursos específicos desse nível . Muitas placas antigas "suportam" o DX12 apenas em níveis básicos (como 11_0), o que causa erros em jogos modernos como The Last of Us Part I 1. Como verificar sua compatibilidade atual Antes de considerar uma troca, confirme o nível de recurso suportado pelo seu hardware atual: e dê Enter. Vá na aba Exibição No painel direito, procure por Níveis de Recurso Feature Levels Se o número (ou superior, como 12_1 ou 12_2) estiver na lista, sua placa é compatível. 2. Guia de GPUs compatíveis (Nível 12_0 ou superior) Abaixo estão as famílias de placas de vídeo que atendem a esse requisito de hardware:
Para ser compatível com o D3D Feature Level 12_0 , não basta que a placa de vídeo suporte a API DirectX 12 ; ela deve possuir o hardware específico para executar o conjunto de recursos do nível 12_0. Placas mais antigas (como a série GTX 700 da NVIDIA) podem rodar o DirectX 12, mas apenas no Feature Level 11_1 , o que impede a execução de jogos modernos como Elden Ring The Last of Us Part I Placas de Vídeo Compatíveis (D3D Feature Level 12_0 ou superior) Para garantir compatibilidade total, procure por estas arquiteturas ou modelos posteriores:
"D3D Feature Level 12.0" ocorre quando o hardware da sua placa de vídeo (GPU) ou o driver instalado não suporta os recursos específicos exigidos pelo jogo ou programa. Microsoft Learn O que significa Feature Level 12.0? Não basta a placa ser compatível com "DirectX 12"; ela precisa suportar o Feature Level 12_0 via hardware. Placas antigas podem rodar o DirectX 12 de forma limitada (apenas em nível 11_0 ou 11_1), o que causa esse erro em títulos modernos como The Last of Us Part I Helldivers 2 e o motor gráfico de Principais GPUs Compatíveis (Feature Level 12.0 ou Superior) Para evitar esse erro, sua placa deve pertencer a uma das arquiteturas abaixo: Série RTX : Todas (Séries 20, 30, 40 e a nova 50 como a Série GTX : GTX 900 (Maxwell), GTX 1000 (Pascal) e GTX 1600 (Turing). : Placas como a GTX 750 Ti suportam apenas nível 11_0, sendo incompatíveis. RX 5000, 6000, 7000 e superiores (arquiteturas RDNA). RX 400 e 500 (arquitetura Polaris) e séries GCN (HD 7000+) também possuem suporte básico ao nível 12_0. Arc (A750, A770) e GPUs integradas de processadores de 11ª geração ou mais recentes. Microsoft Learn Como verificar sua placa no Windows Para confirmar se sua GPU atual atende ao requisito, use a ferramenta gpu compativel com d3d-feature-level-12-0
Aqui está um relatório detalhado sobre o conceito, os requisitos e o mercado de placas de vídeo compatíveis com o recurso D3D Feature Level 12.0 (DirectX 12 Feature Level 12_0).
Relatório Técnico: Compatibilidade com D3D Feature Level 12.0 Data: 24 de Maio de 2024 Assunto: Análise de Hardware e Requisitos para suporte ao DirectX 12.0 1. Introdução O termo "GPU compatível com D3D-feature-level-12-0" refere-se a placas de vídeo que suportam um nível específico de funcionalidades da API DirectX 12, desenvolvida pela Microsoft. Este nível de recurso (Feature Level) garante que o hardware é capaz de executar instruções avançadas de renderização gráfica, essenciais para jogos e aplicações 3D modernas. Diferente da versão da API (DirectX 12), o Feature Level (Nível de Recurso) indica o conjunto de capacidades de hardware garantidas. O nível 12_0 foi introduzido com o Windows 10 e representa um salto significativo em eficiência e poder gráfico sobre os níveis anteriores (11_0, 11_1). 2. O que significa Feature Level 12.0? Para que uma GPU seja certificada como compatível com o nível 12.0, ela deve suportar hardware-native um conjunto de tecnologias críticas. Os principais pilares são: A. Tesselação e Sombreamento (Tessellation & Shading) O nível 12.0 exige suporte a estágios de sombreamento avançados e tesselação por hardware. Isso permite subdividir superfícies poligonais em tempo real, criando modelos 3D muito mais complexos e detalhados sem um impacto drástico no desempenho. B. Recursos de Recorte (Conservative Rasterization) Esta técnica altera a forma como os pixels são desenhados nas bordas dos polígonos. É essencial para técnicas avançadas, como Voxel Cone Tracing (usado para iluminação global dinâmica) e algoritmos de colisão em GPU, permitindo efeitos de iluminação mais realistas (como a luz refletindo indiretamente em superfícies). C. Rasterizer Ordered Views (ROVs) O ROV permite que shaders leiam e escrevam em memórias de forma ordenada. Isso é fundamental para eliminar a necessidade de técnicas de "sorting" (ordenação) pesadas, melhorando drasticamente o desempenho em técnicas de renderização translúcida e Order Independent Transparency (OIT) . D. Typed UAV (Unordered Access View) Loads Permite que a GPU escreva diretamente em texturas formatadas através de UAVs, algo que antes requeria passagens adicionais. Isso flexibiliza o pipeline gráfico e acelera algoritmos de pós-processamento. 3. Requisitos de Hardware Muitos usuários confundem o suporte ao "DirectX 12" com o "Feature Level 12.0". É possível que uma placa de vídeo rode DirectX 12, mas opere apenas no Feature Level 11_0 ou 12_1. Para atingir o nível 12.0, a ar
Aqui está um esboço completo para um post de blog otimizado sobre GPUs compatíveis com o Direct3D (D3D) Feature Level 12_0 , abordando tanto a lista de hardwares quanto como resolver erros comuns. Guia Completo: GPUs Compatíveis com D3D Feature Level 12_0 Se você tentou abrir um jogo recente (como The Last of Us Part I ) e se deparou com a mensagem de erro "A GPU supporting D3D Feature Level 12_0 or higher is required" , você não está sozinho. Esse erro significa que o seu hardware ou software não atende aos requisitos mínimos do DirectX 12 exigidos pelo motor gráfico do jogo. Neste post, vamos listar quais placas de vídeo suportam esse nível e o que fazer se o erro persistir mesmo em placas modernas. O Que é D3D Feature Level 12_0? Diferente da versão geral do DirectX (como o DX12), os Feature Levels (Níveis de Recurso) definem capacidades específicas de hardware dentro dessa versão. O nível 12_0 é o padrão básico para que muitos jogos modernos funcionem com efeitos de iluminação e sombreamento avançados. Lista de GPUs Compatíveis Para rodar jogos que exigem o Feature Level 12_0, você precisa de uma das arquiteturas abaixo: NVIDIA GeForce A NVIDIA suporta o Feature Level 12_0 (e muitas vezes o superior 12_1 ou 12_2) a partir das seguintes séries: Série RTX 40 e 30: Todas as placas (RTX 4090, 3080, 3060 Ti, etc.) suportam níveis superiores como o DX12 Ultimate. Série RTX 20: Todas as placas Turing (RTX 2080, 2070, 2060). Série GTX 16 e 10: Modelos como Série GTX 900: Baseadas na arquitetura Maxwell 2.0 (ex: GTX 970, 980). WordPress.com AMD Radeon Na AMD, o suporte ao nível 12_0 começou em gerações mais antigas, mas se consolidou nas seguintes: TechPowerUp Se você tentou abrir um jogo recente como
Tudo o que Você Precisa Saber: Escolhendo uma GPU Compatível com D3D Feature Level 12.0 Introdução: O que é D3D Feature Level 12.0? Se você está tentando rodar um jogo moderno ou um software de renderização 3D e recebeu o erro "A GPU não suporta o D3D Feature Level 12.0", não se preocupe. Isso é mais comum do que parece. Este artigo serve como um guia definitivo para entender, selecionar e validar GPUs compatíveis com D3D Feature Level 12.0 . Direct3D (D3D) é a API gráfica do Windows responsável por renderizar gráficos 3D. O termo "Feature Level" (Nível de Recurso) define um conjunto específico de funcionalidades que a placa de vídeo (GPU) deve suportar. Ao contrário da versão do DirectX (como DirectX 11 ou 12), o Feature Level 12.0 exige que o hardware tenha capacidades específicas de processamento de shaders, texturas e memória. Em resumo: Uma GPU compatível com D3D Feature Level 12.0 é o requisito mínimo para executar títulos modernos como Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, Call of Duty: Warzone e a maioria dos lançamentos para Windows 11. Por que o Feature Level 12.0 é Diferente das Versões do DirectX? Muita gente confunde "DirectX 12" com "Feature Level 12.0". A diferença crucial é:
DirectX 12 (API) – É o software. Mesmo GPUs antigas podem rodar DirectX 12, mas com recursos limitados. Feature Level 12.0 (Hardware) – É o conjunto de instruções físicas na GPU. Se a placa não suporta isso no hardware, o software não consegue emular.
Por exemplo, uma GPU que suporta DirectX 12, mas apenas com Feature Level 11_0 ou 11_1, não é compatível com jogos que exigem Feature Level 12_0. Você precisará de um modelo mais recente. Lista Completa: GPUs Compatíveis com D3D Feature Level 12.0 Se você busca uma resposta direta: "Qual placa de vídeo comprar?", aqui está a lista oficial e testada. Dividimos por fabricantes (NVIDIA, AMD, Intel). 1. NVIDIA – Modelos com Suporte Total A NVIDIA introduziu o suporte ao Feature Level 12_0 a partir da arquitetura Maxwell 2ª Geração (GTX 900 series). GPUs mais antigas (GTX 600 e 700 series) geralmente param no 11_0. Compatíveis (Funcionam 100%): O que é o D3D Feature Level 12_0
Série GeForce 900: GTX 950, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980 Ti Série GeForce 10 (Pascal): GTX 1050, GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, GTX 1080 Ti Série GeForce 16 (Turing): GTX 1650, GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super, GTX 1660 Ti Série GeForce 20 (RTX): RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti Série GeForce 30 (Ampere): RTX 3050, RTX 3060, RTX 3070, RTX 3080, RTX 3090 Série GeForce 40 (Ada Lovelace): RTX 4060, RTX 4070, RTX 4080, RTX 4090
Atenção: Placas como GTX 745, GTX 750 Ti (Maxwell 1ª gen) suportam apenas Feature Level 11_0. Evite-as para jogos novos.